战地2游戏数据修改

2017-11-07 06:13:54 jazdbmin1639整理 战地2修改数据 战地2修改数据

战地2修改数据

Q1: 谁知道战地2各种修改数据的可以发个吗

请问你是要载具还是单兵武器的参数 ?

Q2: 战地2怎么修改子弹生命值和人数

手持武器修改打开mods\\bf2\\object_server.zip 用记事本打开Weapons\\Handheld\\[你要修改的武器的代码,最后有]\\*.tweak文件。修改子弹数量(以M95为例)找到以下这段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.magSize 5 ―― 弹匣内子弹数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 ―― 弹匣数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6 ―― 换弹时间。 rem ---EndComp ---所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。 =========================================== 个人补充:有的文件里边没有 ObjectTemplate.ammo.magSize 5 ―― 弹匣内子弹数量,-1为无限; 但是你可以自己加上这句。 ============================================ 修改士兵属性修改士兵生命值、体力打开mods\\bf2\\object_server.zip 打开soldiers\\[你要的队伍]\\*.tweak文件 有两种,一种是重甲兵Heavy Soldier(反坦克、突击、补给),一种是轻甲兵Light Soldier(剩下四种)。ObjectTemplate.SprintRecoverTime 20 ―― 体力恢复时间 ObjectTemplate.SprintDissipationTime 8 ―― 奔跑体力消耗至零的时间 ObjectTemplate.SprintLimit 0.05 ObjectTemplate.SprintLossAtJump 0.2 ―― 跳跃消耗体力ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 ―― 最大生命值 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 ―― 最大生命值所有有生命值的武器、载具都可以这么改。修改士兵行走速度打开soldiers\\Common\\Common.con文件Vars.Set phy-soldier-speed-factor 1.0 ―― 行走速度,影响行走、奔跑以及下蹲、匍匐前进的速度,好像在水中行进的速度有限制。别改得太猛,否则奔跑时减生命值。Vars.Set phy-soldier-jump-factor 1.0 ―― 跳跃高度,还是别改太猛。 ================================ ================================ 增加Bots的方法:打开\\\\Program Files\\\\EA Games\\\\Battlefield 2 Demo\\\\mods\\\\bf2\\\\AI 找到并用写字板打开aidefault.ai 搜索aiSettings.setMaxNBots 32下列句子原本 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 31 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 改成aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 31 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0setMaxNBots 31 中的31是电脑数目 调整最后的数字,32为31个Bots,调64也可以 当然愈多电脑愈卡,据说最多支援256个bot..... 多谢3楼提点,语法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0 意思是电脑技巧(简单来说就是难度)1.0=100%,初级玩家还是这句上加rem加兵力值BF2单机试玩可以修改BOT人数和破解时间限制,各位应该都知道. 不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值..到以下路径: Battlefield 2 Demo\\\\mods\\\\bf2\\\\python\\\\game\\\\gamemodes\\\\ 先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串 应该会找到这一行:return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0)) 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多. 数字可以任意调整,提供以下参数范例: 数值100 =200 双方阵营的兵力值 数值500 =22 双方阵营的兵力值 数值10 =2000 双方阵营的兵力值 数值1 =9999 双方阵营的兵力值例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了.目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间100bot完后心得: 这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来.我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人"bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟..在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影

Q3: 战地2怎样修改武器威力

楼主我们以修改RPK为例,讲点基础的
首先进入游戏根目录\mods\bf2这里找到Objects_server.zip
然后打开进入Weapons\Handheld
找到RPK字符
打开.tweak文件
ObjectTemplate.material 38 弹药类型(这个必须改否则威力再大也无法打装甲目标
38 手 枪 弹 和 用 冲 锋 枪发 射 的 手 枪弹 , 无 法贯 穿防 弹 衣有一定几率可击穿铝板和薄钢板
39 步 枪 弹,可贯穿 防 弹 衣, 可 击 穿 挡风 玻璃, 并 有一定几率 击 穿车用 钢 板
40 转 管 机 枪/机 炮,可 击 穿 较 薄 钢 板
41 霰 弹,无 法 击 穿 防 弹 衣、玻 璃 和 钢 板
42 大口径机 枪 弹、反 器 材 步 枪 弹、小炮,可 击 穿 钢 板 和 轻 装 甲
43 坦 克 炮 射 榴 弹/穿甲弹,可击穿装甲
44 大口径 战 略 火 炮,可击毁装甲及桥梁
45 高 爆 榴 弹,有80%以上几率击穿装 甲
52 反 坦 克 导 弹,可击穿轻装甲,可有效毁伤 装 甲
53 空 空 导 弹,有80%以上几率毁 伤 飞机(航空铝材)
55 地 空 /空 地 导弹 ,100%毁伤各类航 空 器 械
56 制导 炸 弹,100%摧 毁 地 面 可 破 坏目标
57 防空双管机炮,100%击穿铝板和钢板,并有一定几率毁伤装甲)
ObjectTemplate.ammo.magSize 130 弹夹容量
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 5.2 换弹时间
ObjectTemplate.minDamage 0.2最小威力
ObjectTemplate.damage 35最大威力
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 ―― 弹匣数量,-1为无限;
然后保存即可,进入游戏愉快玩耍。
ps我最喜欢拿着机枪打火箭弹了,可是现在买了3,就不玩2了。

Q4: 怎样修改战地2僵尸模组的数据?

能玩,我就改了子弹无限,不然打不了,这么多僵尸。 这里你想改兵的属性 打开mods\Omnicide_3\object_server.zip这个压缩文件 打开soldiers\[你的国家]\*.tweak文件 看吧 ObjectTemplate.SprintRecoverTime 20 ―― 体力恢复时间 ObjectTemplate.SprintDissipationTime 8 ―― 奔跑体力消耗至零的时间 ObjectTemplate.SprintLimit 0.05 ObjectTemplate.SprintLossAtJump 0.2 ―― 跳跃消耗体力 ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 ―― 最大生命值 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 ―― 也是最大生命值 修改士兵行走速度 打开soldiers\Common\Common.con文件 Vars.Set phy-soldier-speed-factor 1.0 ―― 行走速度 Vars.Set phy-soldier-jump-factor 1.0 ―― 跳跃高度

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