绝地求生怎么发现敌人

2018-07-09 22:49:23 舒适海整理 绝地求生找不到敌人 绝地求生找不到敌人

绝地求生观战人数上限

Q1:绝地求生大逃杀发现敌人技巧 看不见人怎么办


这个要经常玩,锻炼自己的感觉。可以的话买个好的耳机,可以帮你辨别人的位置,枪的方位,对自己的挺升有很大的帮助。看不见人这个是要多打多练才能提高自己的技术。

Q2:绝地求生怎么知道敌人在哪儿打我


绝地求生怎么知道敌人方位哪个方向打我?绝地求生虽然是一款射击游戏,不过和主流射击游戏不同的是,玩家在游戏中被攻击之后需要马上判断敌人方向才能够进行反击。今天小编为大家带来的便是公众号“绝地老司鸡”分享的分辨枪声位置教程,还在为怎么找不到人而烦恼的玩家过来看看吧。

分辨枪声位置教程

“一听”——听声辨位

首先要说,玩《绝地求生》这款游戏的时候,一定要戴耳机,不要使用音响设备。大多数新手玩家在被敌人攻击后,立刻变身一匹“野马”,到处乱跑。千万不要这样,一定要冷静,冷静,再冷静!先不规律的蛇形跑动,同时朝着离你最近的掩体靠近,然后再分辨敌人的位置,准备反击。

听声辨位

听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。

我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置:

如果枪声比较大,那敌人一定在你不远处,这个时候就要小心你的周围了。

如果枪声特别小且只能听到子弹划破空气的声音,那敌人应该离你很远,或者枪口配备了消音器。

当敌人装备了消音器时,听声辨位就不是那么管用了,接下来我们就得用到后面的几种方法。

“二看”——看弹孔、看火光

看弹孔

大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

没人能做到弹无虚发,当你保持移动时,他的子弹总会落空,这个时候你可以调整视角迅速在周围建筑物上面扫一眼。通过弹道痕迹分辨敌人的大致方向。在树边的时候,弹孔会尤其明显。

看火光

子弹射膛而出时,会有少量的火药随着子弹一起喷出枪口继续燃烧,从而导致枪口会冒出火光。雨天时枪口的火光会尤为明显。

有人打你时,先蛇皮走位的同时按住lat键,快速调整你的视角,如果你仔细看都看不到火光,那敌人应该是装备了消焰器。(由于枪口补偿器深受广大玩家喜爱,优先级要远高于消焰器,所以大部分的枪口都会有火光)

三观察”——观察地形、观察毒圈、观察队友

观察周围地形

养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。远离开阔地,尽可能避开那些射击角度非常好的房屋、围墙。

被人攻击后,先从那些最有可能攻击的房屋的窗户口、石头后、树木旁边开始排查。

观察毒圈范围

如果时间充裕,进入安全区后不要横冲直撞,这样很容易使你陷入腹背受敌的窘境。

我们应该沿着毒圈边缘前进,这样既可以减低遇到敌人的概率,还能确保你的身后没人。

观察队友距离

在双排或4排的时候,时刻观察你和你队友之间的距离,保持20M以内,被人攻击后,如果队友没被打,就往队友的周围的掩体旁边靠,即使你被打倒以后,还有队友可以救你一命。养成小地图观察队友位置的习惯,还可以有效避免在反击时的友军误伤。

补充一下:全文最重要的就是观察周围地形那一环。要有逆向思维,如果你现在在蹲人,你最有可能蹲在哪里。如果你打别人,你会选择什么样的房子,什么样的地方攻击。

其实说白了,游戏中我们大多数人都会选择在反斜坡、制高点、假车库房、树和石头旁边、安全区唯一的房子窗户射击。

Q3:绝地求生怎么判断敌人与自己距离


绝地求生中我们的生存随时面临着威胁,身边随时会有敌人的出现,这个时候我们需要判断好敌人与自己的距离,再选择作战还是逃跑,那么,绝地求生怎么判断敌人与自己距离?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡距离判断方法介绍。

勾股法

是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。

如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。

而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,具体方法如下图所示。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。

总结一下,这种方法需要你长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要你对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然你看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会,弄巧成拙可就不好了。

听声估算法

在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!

首先来说一下声音传播的最远距离。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。

接下来着重说一下怎么依据枪声来判断距离。具体情况具体分析,对于步枪来说,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。

假如你听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近 所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。

二倍镜测量法

从实用性的角度来讲,二倍镜测量法不如前面两种方法,毕竟二倍镜用的人不多。其实二倍镜提供一个基本的视野放大,在一定程度弥补了红点以及全息的不足,中近距但可以作为一种补充。给自己的近战枪装备一个二倍镜个人觉得是一个不错的选择。而且随着游戏版本的不断更新,新推出了雨天雾天等游戏气候环境,也为这些中短距离瞄准镜提供了一个可供发挥的空间。

接下来小编就给大家分享一下关于使用二倍镜判断敌人距离的方法。

右上图可以看到,当人物正好占满二倍镜开镜中间绿圈的直径的时候,这时的距离正好为100米。有的玩家可能就会说了,这个冷知识就算知道了也没啥用啊。其实不然,根据初中学的光的成像我们可以类推,当人物直立的身高正好等于绿圈的半径的时候,这时敌人与你的距离正好是200米,依次类推就可以获得敌人的大致距离。

以上就是关于游戏中敌我距离计算方法的图文教学了,其实虽然说得比较多,但是在实战中总结起来还是要依靠自己的经验和技术,不过如果这些都是建立在你已经了解了这些方法套路的基础上的。

Q4:绝地求生:怎么调画质更容易发现敌人?


【始终如一做葱头。关注葱头君后再服食本文章效果更佳哦。】

绝地求生作为近来最热门的一款网络游戏,吸引了无数的新人玩家加入到“吃鸡”的阵营。

对于一些年老眼拙吃鸡萌新来说,一般不落地成盒就已经不错,想要吃一回鸡,难于登天。还有就是自己玩的与别人玩的完全就不一样。像一些游戏大神不论是在跑步还是在开车,都能很快的发现很远处房子里或趴在草里的敌人,那么是他们的眼神太好了吗?这只是一部分原因,玩多了就对隐藏的敌人会有更强的判断,还有一部分原因就是他们的画面设置有不一样的地方。

那么怎么设置画面会使得在游戏中更容易发现敌人呢?

这里分享两个办法:

第一个,切换到图形设置画面,设置为屏幕比例100,抗锯齿高或者极致,后期处理低,阴影极低,纹理高,特效低或者中,树木低,视野低,动态模糊关。

你就会发现画面完全变得不一样了,焕然一新。

一般人以为图形选项肯定是越高越好了,但是不是的。如果把像后期处理,树木,视野等一些选项选择高的话,游戏画面反而有一种朦胧感,辨识度反而变低了。

第二个,相关的N卡设置:可以参照一般fps游戏的设置,主要就是垂直同步关,fxaa关,渲染帧数为1,电源最高性能,线程优化开,纹理过滤质量,选质量就好,影响其实不大,单一显示器。这些与一般的FPS游戏设置方法一样。

当然所有的设置都得根据电脑的实际配置来设置,电脑配置不够,强行设置往往会适得其反,造成画面卡顿或掉帧,为了在游戏里更容易发现敌人而造成更糟的游戏体验,就不好了。

所以玩家们需要在游戏流畅体验与设置间进行平衡设置。在不掉帧的前提下尽可能地设置高画质的画面。

最后祝各位玩家都能成功“吃鸡”。

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