怎么做网络游戏

2017-12-26 06:35:34 jazdbmin1639整理 怎么做网络游戏 怎么做网络游戏

网络游戏怎么推广

Q1: 大型网络游戏是怎么做出来的

你说的有点幼制,因为制做游戏是个超复杂的工程,决不是你想象的那样减单,我恐怕回达完你,5,6天都不见得说完,而且做大网游1个人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天说吧,在游戏中,1个玩家向另一玩家说话时,说的那话须要被你设的数剧过率,然后在却认,光着一个程序,你要做1-2个月,因为我是一个游戏工司经理,你在想想画面,音乐,怪。。。。。。太庞大了,你要真想知道去买本书最好,你要不是专业的话,好多细节你都不能理解,我跟你说不清,反正就是特庞大,一个很拉级很拉级,都快接进小游戏的网游,也要9-12月,你要不信去书中看看,(程序:精通C C++等程序语言
美工:3D建模,贴图,图像渲染等
策划:游戏情节(NPC对话),人物职业设定,数值设定等
你有家底吗??有就好办:
“软件、流程、团队、时间……”
不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。
当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。
这个得有心理准备了。
软件:有两部分。
1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划――引擎――建模――美工――测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。
最佳答案
“软件、流程、团队、时间……”
不是一开始就要泼楼主冷水,只是想让你有个大致的概念。
当年丁磊推出大话的时候,是号称200人的策划团队历时两年的作品。200人或许是有水分了,但是两年是一定不会少了的。想当年老徐离开网易的时候,带着梦幻西游的游戏引擎自己跑去另外弄一个游戏,在不用再设计引擎的情况下,光策划建模就用了差不多一年的时间。
这个得有心理准备了。
软件:有两部分。
1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划――引擎――建模――美工――测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
这其中涉及到C++等语言类
PS 3D 玛雅 等图象、动画处理软件
没有人可以在极短时间内掌握这些技术的 现在一般设计者都是专攻某一门,然后由高等设计师进行后期语言处理 将他们融合在一起
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。 首先,你需要一个工作团队,当然了,游戏的主闯团队你可以一个人来承担(如游戏世界观的设计,游戏中人物的设计:包括都有哪些种族,什么职业,拿什么武器等等。还有什么任务的设计),但是你需要美工来画出你所想象的那些东西~~
然后你需要程序员为你编写游戏代码,你需要更多的人来设计游戏的平衡性(比如多少级什么什么经验升级,做任务得多少经验,包括技能的伤害和属性的关系:比如攻击多少打防御多少的人掉多少血。),然后需要有人来设计游戏的怪物、BOSS以及其他什么的。
设计完以后,需要找音乐师来为游戏配乐,需要有人来为人物的动作(比如挨打,攻击,施法的声音)。这些弄完以后,需要找测试员来进行测试,测试游戏最终的平衡度,和寻找游戏中因代码的设计而存在的一些BUG。
我说的只是主要的几个点,当然还有其他许多事情我没有说到,因为毕竟我也不是专业做这玩意的~~其实做个游戏挺难的,设计世界观什么的都很容易,但要把游戏平衡度做到非常完美却是十分困难的,中国没有几个做的出来的,国外也没有多少能做出来的~~ )这只是一个程序,不说了,去买本书最好

Q2: 如何做网络游戏直播?

直播需要准备大量的设备,除此之外,如果是网络游戏直播的话,一般要求的还比较多:
1、直播平台有好多种,目前常见的有YY(别名好像也叫虎牙),战旗TV,斗鱼TV,龙珠TV等等,YY直播好像最简单了,只要有一个YY号,调一下模板就行了,其他的则需要申请一个直播间!当直播粉丝数量达到一定量的时候,就能直接签约平台了~~
2、设备:高设备的电脑,现在的游戏直播要求度都比较高
3、网络光纤≥20M才能够满足直播的速度,当然是电信的网络了
当然,也可以关注一下Miss 的排位日记 就知道直播的情况了

Q3: 想从事网络游戏开发工作该怎么做?

你学药学的转电子行业挺难的,没基础。大学基本的C,C++学过吗,算法学过吗。要从事开发需要有很好的基础才能谈开发。你要学的很多,有JAVA,数据结构,linux,嵌入式方面的东西,还有.net等等太多了。这些事做软件开发最基本的,我们一同学人家做游戏开发的能写上万行代码。你要是想做游戏美工方面就学3dmax或者maya,ps ,flash之类,任重而道远,呵呵。

Q4: 一个完全的新人想要开发一款网络游戏应该怎么做?

首先你得有钱,或者有技术,有想法。
如果你真有以上这些, 就不用在这里问了。

追问:

作为网络开发者,我应该去学习一些什么知识?

追答:

是什么类型的网游?页游? 手游 ?PC网游?主机?

追问:

pc网游

追答:

一个游戏要有一个完整的团队,包括策划,美术,音效。程序,服务器等等。
你不可能都去学吧。技术方面如果你是主程,
需要的技能,英语要好。精通计算机图形学里一些数学,主要是线性代数
精通一门语言,c#,c++。unity。操作系统原理和多线程,常用数据结构和算法,计算机网络基础等等,好多。。。

Q5: 怎么样去做一个网络游戏的个人站

如果你是要做网站,个人建议你去下载自助建站系统来做的,如pageadmin系统或新云系统,都是可以自己做的,简单易懂也非常容易上手。

WWw.JiZhUb#a.COm

Q6: 如何做一个网络游戏商人?

对游戏熟悉。并且拥有至少超过1W的RMB用于投入。
当然小打小闹的游戏商人也是可以的。只不过那种游戏商人没法控制物价。只能跟风赚点游戏币而且不会很多个人觉得有那个时间不如去找份工作充值换金来的快点。

小提示:内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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