绝地求生大逃杀战斗力

2017-12-05 00:53:36 jazdbmin1639整理 绝地求生大逃杀 绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀战绩

Q1: 绝地求生大逃杀为什么不能看排行

人的眼睛是动态捕捉视野,如果你一直旋转视角不停左看右看,除非你天赋异禀,发现敌人的几率会很低,(有些主播的眼神不得不服)发现敌人最好的办法是,固定一个方位,让画面静止不动观察几秒,这样只要画面中有人移动,你会更容易发现敌人。平时在移动到危险区域,找掩体,精致观察四周,安全了再去下一个掩体。
多利用第三人称视角,大逃杀的第三人称视角像BUG一样的存在,在过路口拐角,上二楼楼梯,进房子的时候,用第三人称慢慢靠过去,从侧面观察拐角有没有蹲坑的敌人,怕在草地放伏地魔的时候,用第三人称,按住ALT观察四周,发现敌人后身体对准方向,蹲起来开镜开火,如果地形好 都不用蹲起来开火,能更隐蔽。
这游戏前期考验战术,如果做到尽量不开火,不暴露,出手伏击快准狠,安全活到最后,后期考验判断,冷静判断形势来决定怎么打。
最后,大吉大利,今晚吃鸡。

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Q2: 绝地求生大逃杀为什么那么多人玩?

绝地求生目前是PC平台高人气的游戏,因为它的不确定因素高,每一局都会获得不同的游戏体验,通常一局游戏时间在半小时以内,节奏快,即使输了也可以很快开下一局。但是绝地求生的配置要求不低,很多人因为玩这游戏专门换了电脑配置,建议有16G的内存和GTX 1060以上的显卡,才能流畅的运行游戏。

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Q3: 绝地求生大逃杀战绩查看方法分享怎么查看战绩

眼睛态捕捉视野直旋转视角停左看右看除非赋异禀发现敌几率低(些主播眼神服)发现敌办固定位让画面静止观察几秒要画面移更容易发现敌平移危险区域找掩体精致观察四周安全再掩体
利用第三称视角逃杀第三称视角像BUG存路口拐角二楼楼梯进房候用第三称慢慢靠侧面观察拐角没蹲坑敌怕草放伏魔候用第三称按住ALT观察四周发现敌身体准向蹲起镜火形 都用蹲起火能更隐蔽
游戏前期考验战术做尽量火暴露手伏击快准狠安全期考验判断冷静判断形势决定打
吉利今晚吃鸡

Q4: 绝地求生大逃杀有哪些玩法技巧

首先,玩这个游戏的目的是什么。拿第一,活下去。
这个游戏跟H1z1还是有区别的
攻略的目的就是要让你们知道自己要做什么,怎么活下去,如何钓鱼诱杀更多敌人另说
成为最后的玩家,才可以获得所有的东西。可参见电影BR大逃杀。
这些是你必须要了解的。假如这是一个真实的世界,最少你也要懂得“黑暗森林法则”,什么是黑暗森林法则?
这里就是一座黑暗森林,每个玩家都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存
1、生存是你的第一需要
2、你的物资不断增长和扩张,但游戏中的物质总量基本保持不变
对于空投的补给箱来说
一个黑暗森林中的猎手……突然看到……所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置……假设林中有一百个猎手,可能有九十个对这个标示不予理会;在剩下的十个猎手中,可能有九个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在最后剩下的三个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:向那个位置开一枪试试,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。但是你要知道,攻击本身会暴露攻击者位置,因此不是你在没有物资活不下去保护不了自己要去拼命的时候,尽量不要去尝试。
首先跳伞,这个游戏韩国人比较多,中国人更多,因为H1z1生存的影响。一些歧视问题就不多说了。
虽然,飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
不要提前打开伞包,让他自动打开,不然会吃亏的,可能底下有人拿着枪等你落地呢。
如果落地附近有其他人,前面只有两三个房子,避免不了一战,你可以打开语音,问一句,兄弟是国人吗。如果没人回答,跑进屋捡枪。守门口。如果回答是国人,你可以说,兄弟别杀,都是中国人,脱裤子不杀。咱们捡枪干外人去(我这样活下来好几次)然后你默默捡枪,提防,悄悄溜掉,或者杀掉他(不赞同Solo模式组队)。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。军事基地里物资也很多。三合院(中间有个圆形花坛的地方)三栋楼搜过一波肥,里面经常刷8倍镜4倍镜,各种枪。而且挨着楼北边的公路经常刷车。
旁边的高塔一排挺高的地方物资也比较多。
剩下的就大城市里了,物资肯定比小镇多。人也多。
所有枪,除了狙击都可以按B调整单发还是连发的,狙击可以调整瞄准镜距离归零。M16和AK是烂大街的比较多。M16连发是三点射,狂点鼠标射速非常快。
要注意一点。所有除了M16和冲锋,不要开连发模式。
SCAR是好。但是后坐力巨高,需要配件全满的情况下当狙击用比较出色。裸枪不推荐。
HK416稳定性非常好,加上配件齐全稳的,当连狙用不带抖的,不过比较难捡到。配件槽比SCAR还要多一个托。

Q5: 绝地求生大逃杀与h1z1有什么区别

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
【游戏画面】
绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。
H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更写实,代入感更强。
1.画面更细腻,更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
画面偏向冷色调
游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。
【游戏内容】
1.地图宏大,场景丰富
绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。
图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。

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