dnf属性强化伤害表

2017-10-29 02:26:29 jazdbmin1639整理 dnf属性伤害怎么算 dnf属性伤害怎么算

dnf属性强化伤害计算

Q1: 现在的DNF版本多少点属性强化等于百分之10伤害

属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上提升就越来越少了。
其实等量属性强化提升的具体伤害值永远不变,而越来越少的,只是这些属性强化在整体伤害中的提升百分比。
例如一个技能原本打1W血,堆22属强后提升了1000血,相比1W血提升10%,然后继续堆22点属强,提升依然是1000血不变,但相比1W1血提升就下降到9.1%。
理性地理解边际效应的说法,其实它就是在告诉你:“不要以为带个+22属性强化的装备就能提升10%伤害”
边际效应很好地说明了为什么对G系的提升,光羽项链永远不如悲鸣项链、光羽戒指+避火装置永远不如艾尔文的问题。
比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)

Q2: 现在DNF属性强化怎么算的,强化几=多少的伤害

22属强=10%伤害,有边际效益,属强越高,加成的就越少,一般属强堆到88点是最合适的,再高也有提升,不过越来越不明显了!单堆不如双堆,所以说独立和属强都需要堆,单独的火强或者单独的独立堆高都不如权衡一下上海高,一般属强堆到80网上独立堆到1600网上,就很NB了!

Q3: dnf的属性强化伤害怎么算详细点

首先,属强无上限属强计算方式为,每22点属强增加10%伤害至于88点属强。。。现在一般人都能过百但不必过分追求高属强。因为属强边际效应,其实无论属强、智力,还是独立,都有边际效应边际效应22~44增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的“11000”的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是11000X10%=1100伤害另外在不同怪物各种抗性也不同,先要用你的属强减去对应的属性抗性,才能按照上面的公式计算祝你游戏愉快,亲

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Q4: dnf属性强化伤害怎么算

属强也是递减的,公式如下
(原属强+220)x10% = 实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0光强下的伤害增幅。
例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。
例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】 100+10=110 符合10%提升。
例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111 不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%
例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111 符合10%提升

Q5: DNF2015.6.1最新版属性强化伤害有上限吗

我没有属强介绍,但我以对这玩意儿的了解―――你随便问就好

首先,属强无上限

属强计算方式为,每22点属强增加10%伤害

至于88点属强。。。

现在一般人都能过百

但不必过分追求高属强。

因为属强边际效应,其实无论属强、智力,还是独立,都有边际效应

边际效应:

是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降[1]。

通俗的解释是:

我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,但是,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡……以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步趋向乏味。这种效应,在经济学和社会学中同样有效,在经济学中叫“边际效益递减率”,在社会学中叫“剥夺与满足命题”,是由霍曼斯提出来的,用标准的学术语言说就是:“某人在近期内重复获得相同报酬的次数越多,那么,这一报酬的追加部分对他的价值就越小。”

边际效应在dnf里,具体指,假如你现在0属强,光属性攻击能打1000,当你22点光强时,能打1100,当你再增加22属强时,能打1200,虽然,这后一个22点属强带来的同样是10%(也就是100点伤害)的提高,但你得到的收益,100/1100=0.09,也就是小于10%了

借用一下修罗包大人作的表格

DNF2015.6.1最新版属性强化伤害有上限吗

我的建议是,无论是固伤职业还是百分比职业,首饰全附属强,并量力而行,固伤职业一把满段武器站街基本1800+,与此相对应的是176属强,176属强很难达到的,所以,显而易见了,堆属强收益更好。

根据自己实际情况作选择

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